Game Revolution
Play
MAKE YOUR OWN GAMES
WITHOUT CODING!

Enspire School of Game Development
Put Your Passion Into Play!

Attend ESDA and experience the entire game production process from brainstorming ideas to designing and developing the art, assets, and blueprint that will bring those ideas to life. Our program is run by game-industry professionals who will teach you the skills you’ll need to prepare you for cutting-edge careers in this growing and exciting industry.

Our NomNom Studio will teach students how to experience game making process from zero to Pro Game Developer.

Game Revolution (9 Level)

Anda akan mempelajari keterampilan, aplikasi, dan alur kerja dalam pemodelan aset yang tidak nyata untuk menciptakan lingkungan dan desain cetak biru dalam berbagai gaya. Bekerja tanpa pengkodean apa pun, Anda akan melihat model dan konsep Anda berubah menjadi gameplay.

Game Developer (11 Level)

Pengembangan game adalah istilah kolektif untuk kombinasi disiplin kreatif yang masuk ke penciptaan video game. Anda akan belajar teknik dan keterampilan dalam seni, desain, dan produksi saat bekerja dalam aplikasi profesional dan alur kerja.

Game Developer Plus (Jaminan Magang)

Anda akan belajar untuk mengatur arsitektur level, mekanika gameplay skrip, membuat narasi yang menarik, dan merancang sistem yang mendasari yang membentuk pengalaman gameplay inti. Bekerja dan belajar dalam proyek yang berbasis selama 6 bulan, anda akan mengubah mekanik praktis dan teoretis menjadi gameplay.

Curriculum Syllabus

In ESDA Game Development, students will learn:

Mod Game Templates
Unreal Engine Templates, Template Migration
Quixel Bridge, UE Lighting
Niagara + Object Interaction, Skeletal Mesh, Aura, Rain, Thunder, Fire
3D Modeling (Autodesk)
Game Design and File Management
Players Character, Stats, Scoring
UE Assets
Modular Assets (Maps and Level)
Interior Lighting, Post Process
Replication Method Quixel Bridge
Splines, Foliage, Mesh Paint
Movie Rendering
Landscaping, Layouting Modular
Importing Animation
Light Leaks, Fog System
Unreal Blueprint
Collision
Game Menu, Game Systems, Game Objectives

Game Developer Trial Form
Date / Time
=